消費(fèi)者はまだプリントの服を準(zhǔn)備していません。3 D技術(shù)はしばらく歩かなければなりません。
<p><a target=“_blank”href=“http:/www.pmae.cn/”服<a>服<a>=“_blank”href=“http:/www.pmae.cn/”靴<a>子、カバン、寶石類が浸透しているが、ファッション技術(shù)はすべて3 Dで実現(xiàn)されている。
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<p>イギリスのメディアからの報(bào)道によると、2016年までに全世界の3 D印刷産業(yè)の価値は31億ドルを超えると予想されています。その中の大部分はファッション産業(yè)からの將來(lái)性があるということです。
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<p>天馬行空の<a target=“_blank”href=“http:/www.pmae.cn/”デザイナー<a>たちと嗅覚が鋭敏な商店はすでにこの技術(shù)を始めています。
今年3月、NIKEは3 Dプリント技術(shù)を含むサッカーシューズを発表しました。
この新しい技術(shù)の運(yùn)用に対してナイキはもっと短い時(shí)間でブーツの原型によっていくつかの変更ができるということです。
これはもとは數(shù)ヶ月の時(shí)間がかかりました。デザインの更新は數(shù)日間でできます。
また、このブーツは以前のデザインよりも軽くて短距離の時(shí)間を短縮できます。
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<p>実際にファッション産業(yè)では、靴やジュエリーのデザイナーたちが新しい技術(shù)をより速く吸収しています。
彼らは製品の設(shè)計(jì)と建築にもっと近いです。この二つの分野で3 D技術(shù)の運(yùn)用はもう歴史があります。ロンドンファッション學(xué)院デジタルスタジオの主任Philip Delamoreさんは「特に靴類のデザイナーは3 D印刷技術(shù)にとても興奮しています。これは彼らが本當(dāng)に獨(dú)特なものを提供できるという意味で、既製のかかとを買う必要がありません?!工戎刚筏皮い蓼埂?/p>
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<p>自稱最後にインターネットに觸れたオランダの有名ファッションデザイナーIris Van Herpenは、ファッション業(yè)界で3 D技術(shù)を使う典型的なものとなっている。
彼女は信じられないデザインを作って、Lady Gaのスタイリストに自分でドアを探させました。
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<p>3 D技術(shù)に惹かれるのは直感的です。
「以前は3次元のイメージが頭の中にあったのですが、実物にするには2次元のイメージに変換しておく必要がありました。例えば、原稿です?!?/p>
Van Herpen氏は「このような働き方は古くさいので、3 D印刷技術(shù)を利用して、すぐに頭の中の3 D畫面をパソコンの3 Dモデルに変換してプリントすればいいです。」
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<p>3 D印刷技術(shù)は、Van Herpenが従來(lái)の製造技術(shù)に制約されなくなり、より複雑な設(shè)計(jì)が可能となる。
Iris Van HerpenはStratasysの3 Dプリンタを通じて、木の根をモチーフにした複雑で衝撃的な構(gòu)造の裸靴をデザインし、最近のパリファッションウィークの舞臺(tái)に連れてきました。
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<p>「?jìng)€(gè)性的で洗練されたファッション産業(yè)を追求するにつれ、3 D技術(shù)はデザイナーに消費(fèi)者のニーズを満足させやすくなり、パソコンの3 Dモデルを少し変えるだけで、消費(fèi)者が自分で設(shè)計(jì)できるようになる。
この観點(diǎn)から言えば、ツールとして、3 Dはファッション業(yè)界にプラスされています?!?/p>
設(shè)計(jì)に攜わった匿名の人は取材に答えた。
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<p>3 Dプリントのメガネを販売することは珍しくないので、3 D技術(shù)を使って、消費(fèi)者が自分で設(shè)計(jì)したサングラスをかけてほしいという計(jì)畫を立てています。
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<p>3 D技術(shù)は手軽にカスタマイズできるので、ファッション業(yè)界の理想的なツールになります。
しかし、この技術(shù)はファッション業(yè)界に浸透し、広く使用されるには、いくつかの障害を克服する必要があります。
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<p>「最大の障害はファッション業(yè)界ではあまりパソコンを使わないことです。」
フリーランスのデザイナー、Janne Kyttanenさんからからかわれました。
これは明らかに紙の原稿を描くことに慣れたデザイナーに対して、この中にも「世代間ギャップ」の問題があります。
5年前に私達(dá)の多くの學(xué)生は3 D技術(shù)に対してまだ概念がないです。
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<p>ファッションデザイナーが3 D技術(shù)について知っているのも無(wú)理はない。
もちろん他の障害にも関わっています。
ファッションデザイナーは材料に注目して、材料を感じて、ぶら下げている様子と人體の動(dòng)きに従ってどう動(dòng)くかを見ます。
「3 D技術(shù)はエンジニアのために設(shè)計(jì)されたもので、デザイナーではなく、最初は自動(dòng)車や宇宙航空などの業(yè)界から來(lái)ていました。材料の開発もエンジニアのためのものでした?!?/p>
この問題に伴うのは材料の限られた色調(diào)です。
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<p>しかし、あえて高級(jí)ファッションと結(jié)びつけてみるデザイナーもいます。
ヴァン?ホグンの木の根の靴が生まれる前に、彼女はStratasysの3 Dプリンターを通じて婦人服のシリーズを作り出して、全體のファッション界を揺り動(dòng)かしました。
「一つの技術(shù)が體をスキャンするだけで、仕立屋の手よりもっと似合う服が作れます。まだ縫い目がないので、ファッション業(yè)界とは関係がないとは言えません?!?/p>
上記のデザイナーは感嘆します。
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<p>しかし、Delamoreから見ても、消費(fèi)者はまだ印刷用の<a target=“_blank”href=“http:/www.pmae.cn/”の服を用意していません。
「デザイナーは3 Dプリント技術(shù)を使ってマーク的なものを作っていますが、まだ消費(fèi)者レベルの技術(shù)ではありません。
天然素材に慣れています。ナイロンを著ても、しわのタイプ、質(zhì)感、品質(zhì)などが期待されています。3 D技術(shù)はまだまだ長(zhǎng)いです。
と思います。
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